Java 线程

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线程相关概念

进程

  • 进程是指运行中的程序
  • 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程

线程

  • 线程是由进程创建的,是进程的一个实体

  • 一个进程可以拥有多个线程,如下图

其他相关概念

单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程

多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进行,可以同时下载多个文件

并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种 貌似同时的错觉,简单的说,单核CPU实现的多任务就是并发

并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行。

注意:并发和并行有可能同时存在

两种实现方式

继承 Thread类

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public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建 cat对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
cat.start(); //启动线程
// cat.run(); // run 方法就是一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,就会阻塞,把run方法执行完毕,才向下执行

// 说明 当 main线程(主线程)启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
// 这时 主线程和子线程会交替执行....
for (int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
// 让主线程也休眠下
Thread.sleep(1000);
}
}
}


/**
* 当一个类 继承了 Thread类,该类就可以当做线程使用
* 重写 run方法,写自己的业务代码
* run Thread 类 实现了 Runnable 接口中 的run方法
*/
class Cat extends Thread {
int nums = 0;

@Override
public void run() {
// 该线程 每隔一秒,在控制台输出 我是cat
// 当输出 5次后结束该线程
while (true) {
System.out.println("我是cat" + (++nums) + "线程名:" + Thread.currentThread().getName());
// 让该线程休眠一秒钟 Ctrl+Alt+T 快捷键提示
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (nums == 60) {
break; // nums = 5,退出while循环,这时线程也就结束
}
}
}
}

实现 Rannable接口

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public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
// dog.start() 这里不能调用 start
// 创建 Thread对象 ,把 dog对象(实现了Runnable接口的),放入Thread
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
}
}


class Dog implements Runnable {

int nums = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("我是小狗..." + (++nums) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (nums == 10) {
break;
}
}
}
}

Rannable 可以进行资源共享,如果没有特别说明,建议使用 Rannable 接口

卖票

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public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {

// 继承 Thread类的 方式
// Test01 t1 = new Test01();
// Test01 t2 = new Test01();
// Test01 t3 = new Test01();
//
// // 这里会出现 票数 超卖现象
// t1.start(); // 启动售票线程
// t2.start(); // 启动售票线程
// t3.start(); // 启动售票线程

// 实现 Runnable 接口的方式
Test02 t1 = new Test02();

new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();

}
}

// 方式1、继承 Thread类
class Test01 extends Thread {

private static int votes = 20; // 让多个线程共享 票数

@Override
public void run() {
while (true) {
if (votes <= 0) {
System.out.println("卖光了~");
break;
}
try {
// 休眠50毫秒
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--votes));
}
}
}

class Test02 implements Runnable {

private int votes = 20; // 让多个线程共享 票数

@Override
public void run() {
while (true) {
if (votes <= 0) {
System.out.println("卖光了~");
break;
}
try {
// 休眠50毫秒
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--votes));
}
}
}

两种方式都会出现 超卖 现象

线程终止

基本说明:

  • 当线程完成任务后,会自动退出
  • 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
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public class ThreadExit {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
t1.start();
// 如果希望 main 线程去控制t1 线程的终止,必须可以修改 loop
// 如果 t1 退出run方法,从而终止t1 线程 -> 通知方式

// 让主线程 休眠10秒,再通知
Thread.sleep(10000);
t1.setLoop(false);
}
}

class T1 extends Thread {

private int count = 0;
// 设置一个控制变量
private boolean loop = true;

@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T1 运行中...." + (++count));
}
}

public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}

常用方法

第一组

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1. setName //设置线程名称,使之与参数name相同
2. getName //返回该线程的名称
3. start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
4. run //调用线程对象 run方法;
5. setPriority //更改线程的优先级
6. getPriority //获取线程的优先级
7. sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
8. interrupt //中断线程

注意事项和细节

  1. start底层会创建新的线程,调用run, run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  2. 线程优先级的范围
  3. interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
  4. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
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public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
t1.setName("我是线程啊");
// 设置 优先级 MIN_PRIORITY -> 1 NORM_PRIORITY -> 5 MAX_PRIORITY -> 10
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t1.start();

// 主线程 打印 5次 hi,然后就中断子线程的休眠
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi");
}
t1.interrupt();
}
}

class T1 extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子 " + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// 当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被interrupt了");
}
}
}
}

第二组

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1. yield //线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

2. join //线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

案例:创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次.要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续,

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public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();

for (int i = 0; i < 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程======" + i);
if (i == 5) {
System.out.println("主线程(就是个弟弟) 让子线程(老大哥) 先执行....");
// join 线程插队
t2.join(); //这里就相当于让 t2 线程先执行完毕

// 线程礼让 , 不一定成功
// Thread.yield();

System.out.println("子线程(老大哥) 执行完毕,主线程(就是个弟弟)在继续执行");
}
}
}
}

class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程------" + i);
}
}
}

用户线程和守护线程

用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

常见的守护线程:垃圾回收机制

例子:

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public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread t = new MyDaemonThread();

// 如果我们希望当 main 线程结束后,子线程自动结束
// 只需将子线程设为守护线程即可
// 注意 : 要放在启动之前,否则会报异常
t.setDaemon(true);
t.start();

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("我是线程2号....");
Thread.sleep(1000);
}
}
}

class MyDaemonThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (; ; ) { // 这样等于无限循环
try {
Thread.sleep(1000); // 休眠1000毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("哈哈哈哈,我是线程1号......");
}
}
}

线程的生命周期

JDK中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态

线程状态。线程可以处于以下状态之一:

  • [NEW]
    尚未启动的线程处于此状态。
  • [RUNNABLE]
    在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
  • [BLOCKED]
    被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  • [WAITING]
    正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  • [TIMED_WAITING]
    正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  • [TERMINATED]
    已退出的线程处于此状态。

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public class ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
t.start();

while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
Thread.sleep(500);
}

System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
}
}

class T extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
}
}
}

Synchronized

可以直接在类上加,也可以使用加在代码块上

线程同步机制

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
  2. 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作

卖票的例子:

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public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {

// 采用 同步
Test03 t1 = new Test03();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();

}
}


/**
* 使用 同步方法 synchronized
*/
class Test03 implements Runnable {

private int votes = 100; // 让多个线程共享 票数

private boolean loop = true; // 控制 run方法的变量

public synchronized void m() { // 同步方法,在同一时刻只能有一个线程来只需 m方法
if (votes <= 0) {
System.out.println("卖光了~");
loop = false;
return;
}
try {
// 休眠50毫秒
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--votes));
}

@Override
public void run() {
while (loop) {
m();
}
}
}

互斥锁

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

注意事项和细节

  1. 同步方法如果没有使用 static 修饰:默认锁对象为 this
  2. 如果方法使用 static 修饰,默认锁对象:当前类.class
  3. 实现的步骤
    1. 需要先分析上锁的代码
    2. 选择同步代码块或同步方法
    3. 要求多个线程的锁对象为同一个即可
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public class SellTicket02 {
public static void main(String[] args) {

// 采用 同步进行测试
Test t1 = new Test();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
}
}


/**
* 使用 同步方法 synchronized
*/
class Test implements Runnable {

private int votes = 50; // 让多个线程共享 票数

private boolean loop = true; // 控制 run方法的变量

// public synchronized void m() {} 就是一个同步方法
// 这时 锁在 this 对象
// 也可以在代码块上面写 synchronized ,同步代码块,互斥锁还是在 this 对象上
public void m() { // 同步方法,在同一时刻只能有一个线程来只需 m方法
synchronized (this) {
if (votes <= 0) {
System.out.println("卖光了~");
loop = false;
return;
}
try {
// 休眠50毫秒
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--votes));
}

}

// 同步方法 (静态的) 的锁 为当前类本身! 加在 Test.class
//
public static void m2() {
synchronized (Test.class) {
System.out.println("hhh");
}
}

@Override
public void run() {
while (loop) {
m();
}
}
}

死锁

基本介绍

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要逃避死锁的发生

案例:

妈妈:你先完成作业,才让你玩手机

小明:你先让我玩手机,我才完成作业

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public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo(true);
Demo d2 = new Demo(false);
d1.start();
d2.start();
}
}

class Demo extends Thread {
static Object o1 = new Object(); //保证多线程,共享一个对象,这里使用 static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;

public Demo(boolean flag) {
this.flag = flag;
}

@Override
public void run() {

// 下面是 业务逻辑分析
// 1、如果 flag 为 true,线程A就会先 得到/持有 o1 对象锁,然后尝试去获取 o2 对象锁
// 2、 如果线程A 得不到 o2 的对象锁,就会Blocked
// 3、如果 flag 为 false,线程B就会先 得到/持有 o2对象锁,然后尝试去获取 o1 对象锁
// 4、如果线程B 得不到 o1 的对象锁,就会Blocked
if (flag) {
synchronized (o1) { //对象互斥锁,下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
}
}
}
}
}

释放锁

下面操作会释放锁

  • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束

​ 案例:上厕所,完事出来

  • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return

​ 案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来

  • 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束

​ 案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

  • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

    案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

下面操作不会释放锁

  • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

    案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会

  • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。

    提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用


本文作者: 仅安
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